DreamSNES solo salva partidos de los juegos que soportan esta caracteristica; es decir, solo los juegos -fisicos- que tienen RAM no volatil que usan bateria.
Las partidas se cargan automaticamente [como en un cartucho real], tienes que ir a la opcion load/restore del juego.
Asi que, si el juego usa passcode o password, DreamSNES no salvara la partida; por el contrario, si no lo usa [obvio que usa bateria], DremSNES creara una partida en la VMU simulando la RAM del juego fisico.
Simple, no?
LO que no he checado es que si usa diferentes bloques para diferentes juegos, o sobreescribe el existente [no lo he probado porque no he querido activarlo]
Espero haber respondido a tu pregunta [y no haber generado mas

]
bytes!!