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GENERO
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LUCHA |
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NAMCO |
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COMPAÑIA
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JUGADORES
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1
o 2 |
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IDIOMA
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INGLES |
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PERIFERICOS: |
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VGA Box |
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JUEGOS
VMU: |
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SI |
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.:
COMENTARIO :. |
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Bueno que se puede decir de SOUL CALIBUR,
que es sin duda uno de los mejores juegos de peleas 3-D que han
salido para cualquier plataforma. Este juego, sin embargo, es
la continuación de otro juego un poco menos conocidoy pero
casi tan divertido y adictivo: SOUL EDGE.
Este juego vio la luz en los salones arcade bajo la placa System
11 de NAMCO y luego fue portado a
PlayStation One, donde ya se podía disfrutar de un grandisimo
juego de lucha en 3D con armas y cuya continuación se convertiría
en una autentica leyenda para Dreamcast. |
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SOUL
EDGE (PSX) |
SOUL
CALIBUR (DREAMCAST) |
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Pero
volvamos al juego que nos interesa: SOUL CALIBUR.
Este juego marco el salto de las 32-64 bits a los 128 bits gráficamente
compite sin ningún problemas con los juegos actuales, tanto
así que después de 4 años de su salida en DREAMCAST,
la segunda parte SOUL CALIBUR para
las demás consolas de 128 BITS apenas tuvieron mejoras, sobretodo
gráficamente (hay podemos ver la gran capacidad de nuestra
DC) |
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SOUL
CALIBUR 2 (PS2, XBOX, GC) |
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SOUL
CALIBUR (DREAMCAST) |
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Cuando
entre en mi primer combate y vi la presentación de cada luchador,
me di cuenta del tremendo salto de calidad que supone. La anatomía
de los personajes está perfectamente modelada sobre todo
de las mujeres (que gran impresión me lleve) , y el concepto
de unión de polígonos es algo que pertenece al recuerdo.
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Voy
a insistir en el gran “detalle” grafico y de curvas
en el juego |
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Pero
aún hay más, hay que ver la elegancia con que se mueven
los luchadores. Todos y cada uno de ellos nos deleitan con todo
tipo de movimientos reales obtenidos mediante técnicas de
captura de movimientos. Además, existe una opción
secreta que permite deleitarnos con las exhibiciones en el manejo
de las armas de nuestro personaje favorito . |
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Los
escenarios también son dignos de mencionar son bastante detallados
y te da esa libertad de moverte por él, Su perfecto dominio
de las 3D viene facilitado por un juego de cámaras capaz
de abrir el campo de visión o de acercarse a los luchadores
siempre en el momento justo. Además, está lo que Namco
llama “8 Way Run”, un sistema de control que nos permite
utilizar el joystick para desplazarnos fácilmente por todo
el escenario sin perderle nunca la cara al combate. |
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En
este juego podremos disfrutar desde los canales de una ciudad
muy parecida a Venecia, hasta el castillo en ruines que preside
uno de los mejores escenarios del juego. |
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Gráficos:
Bueno ya he comentado mucho sobre este apartado y solo decir que
es excepcional. Consígan una VGA-BOX, pongan el juego a 60
Hz y elijan la pantalla más grande posible, alucinarán
con el detalle grafico que nos da el juego. Tal vez este sea el
punto mas fuerte del juego. |
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Jugabilidad:
Hay que destacar
también sus excelentes prestaciones jugables, porque pocas
veces ha existido una conexión tan estrecha entre el pensamiento
del jugador y el comportamiento de su personaje en pantalla, creo
que los programadores pensaron en que el luchador debía moverse
al pensamiento del jugador algo muy digno de mencionar, una fluidez
extrema. |
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Nº
de Personajes: Son
19 personajes en total y para escoger a cada uno a su gusto (personalmente
me quedo con CERVANTES) la gran variedad de jugadores hace que
el juego no se haga monótono. Los personajes no están
disponibles desde el principio, sino que se van desbloqueando
a medida que juegas. Sin duda un aliciente más para no
soltar el pad de la consola, algo que de todas formas os iba a
costar una vez hecheis unas partidas.
Y además de la gran cantidad de luchadores tambien tenemos
infinidad de armas, que mediante el correspondiente truco podremos
varias para cada luchador.
Y
tal vez esto les guste amuchos: la gran cantidad de luchadoras
femeninas que harán babear a cualquier con sus bien detalladas
figuras incluyendo a mi (cambio a CEREAL_BABAS) |
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Sonido:
La musica epica
del juego y el sonido digital estan a la altura del juego aunque
para mi este es el punto mas debil del juego. Algunos no estaran
de acuerdo con mi opinión, la musica y el sonido estan buenisimos
pero no llegando para mi al nivel de excelencia. |
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Opinión:
En general
SOUL CALIBUR es una de esas joyas
creadas por NAMCO, quien estudio
durante tres meses las capacidades de la DREAMCAST
para realizar este juego. Y sí, como podemos ver se aprovecharon
las capacidades de la DC, pero la misma gente que programo el
juego decian que la DREAMCAST daba
para mas!! WOW, después del desboradante efecto grafico
la jugabilidad se podria esperar un juego de peleas mejor que
este???
Este juego
tranquilamente compite con juegos de lucha salidos recientemente,
y en hablando en terminos generales todos los apartados de SOUL
CALIBUR hacen que este juego se merezca el 10 GENERAL,
en definitiva este es un juego que no debe faltar a ningun DREAMER.
Puntuación
general: 10
PERFECTO
Toda una obra
de arte!!!!
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| .:
LO PEOR DEL JUEGO :. |
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-
Que no sigan desarrollando juegos asi
para nuestra DC |
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Cereal_Killer |
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COMENTARIO:
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