.: Soul Calibur :.
GENERO :
LUCHA
NAMCO
COMPAÑIA :
JUGADORES :
1 o 2
IDIOMA :
INGLES
PERIFERICOS:
VGA Box
JUEGOS VMU:
SI
     
 
.: COMENTARIO :.

Bueno que se puede decir de SOUL CALIBUR, que es sin duda uno de los mejores juegos de peleas 3-D que han salido para cualquier plataforma. Este juego, sin embargo, es la continuación de otro juego un poco menos conocidoy pero casi tan divertido y adictivo: SOUL EDGE. Este juego vio la luz en los salones arcade bajo la placa System 11 de NAMCO y luego fue portado a PlayStation One, donde ya se podía disfrutar de un grandisimo juego de lucha en 3D con armas y cuya continuación se convertiría en una autentica leyenda para Dreamcast.

SOUL EDGE (PSX)
SOUL CALIBUR (DREAMCAST)
Pero volvamos al juego que nos interesa: SOUL CALIBUR. Este juego marco el salto de las 32-64 bits a los 128 bits gráficamente compite sin ningún problemas con los juegos actuales, tanto así que después de 4 años de su salida en DREAMCAST, la segunda parte SOUL CALIBUR para las demás consolas de 128 BITS apenas tuvieron mejoras, sobretodo gráficamente (hay podemos ver la gran capacidad de nuestra DC)
SOUL CALIBUR 2 (PS2, XBOX, GC)
SOUL CALIBUR (DREAMCAST)
    Cuando entre en mi primer combate y vi la presentación de cada luchador, me di cuenta del tremendo salto de calidad que supone. La anatomía de los personajes está perfectamente modelada sobre todo de las mujeres (que gran impresión me lleve) , y el concepto de unión de polígonos es algo que pertenece al recuerdo.  
Voy a insistir en el gran “detalle” grafico y de curvas en el juego
Pero aún hay más, hay que ver la elegancia con que se mueven los luchadores. Todos y cada uno de ellos nos deleitan con todo tipo de movimientos reales obtenidos mediante técnicas de captura de movimientos. Además, existe una opción secreta que permite deleitarnos con las exhibiciones en el manejo de las armas de nuestro personaje favorito .
 
  Los escenarios también son dignos de mencionar son bastante detallados y te da esa libertad de moverte por él, Su perfecto dominio de las 3D viene facilitado por un juego de cámaras capaz de abrir el campo de visión o de acercarse a los luchadores siempre en el momento justo. Además, está lo que Namco llama “8 Way Run”, un sistema de control que nos permite utilizar el joystick para desplazarnos fácilmente por todo el escenario sin perderle nunca la cara al combate.  
En este juego podremos disfrutar desde los canales de una ciudad muy parecida a Venecia, hasta el castillo en ruines que preside uno de los mejores escenarios del juego.
 
Gráficos: Bueno ya he comentado mucho sobre este apartado y solo decir que es excepcional. Consígan una VGA-BOX, pongan el juego a 60 Hz y elijan la pantalla más grande posible, alucinarán con el detalle grafico que nos da el juego. Tal vez este sea el punto mas fuerte del juego.
 
    Jugabilidad: Hay que destacar también sus excelentes prestaciones jugables, porque pocas veces ha existido una conexión tan estrecha entre el pensamiento del jugador y el comportamiento de su personaje en pantalla, creo que los programadores pensaron en que el luchador debía moverse al pensamiento del jugador algo muy digno de mencionar, una fluidez extrema.  
 

Nº de Personajes: Son 19 personajes en total y para escoger a cada uno a su gusto (personalmente me quedo con CERVANTES) la gran variedad de jugadores hace que el juego no se haga monótono. Los personajes no están disponibles desde el principio, sino que se van desbloqueando a medida que juegas. Sin duda un aliciente más para no soltar el pad de la consola, algo que de todas formas os iba a costar una vez hecheis unas partidas.

Y además de la gran cantidad de luchadores tambien tenemos infinidad de armas, que mediante el correspondiente truco podremos varias para cada luchador.

Y tal vez esto les guste amuchos: la gran cantidad de luchadoras femeninas que harán babear a cualquier con sus bien detalladas figuras incluyendo a mi (cambio a CEREAL_BABAS)

 
   
 
   
 
Sonido: La musica epica del juego y el sonido digital estan a la altura del juego aunque para mi este es el punto mas debil del juego. Algunos no estaran de acuerdo con mi opinión, la musica y el sonido estan buenisimos pero no llegando para mi al nivel de excelencia.
 

Opinión: En general SOUL CALIBUR es una de esas joyas creadas por NAMCO, quien estudio durante tres meses las capacidades de la DREAMCAST para realizar este juego. Y sí, como podemos ver se aprovecharon las capacidades de la DC, pero la misma gente que programo el juego decian que la DREAMCAST daba para mas!! WOW, después del desboradante efecto grafico la jugabilidad se podria esperar un juego de peleas mejor que este???

Este juego tranquilamente compite con juegos de lucha salidos recientemente, y en hablando en terminos generales todos los apartados de SOUL CALIBUR hacen que este juego se merezca el 10 GENERAL, en definitiva este es un juego que no debe faltar a ningun DREAMER.

Puntuación general: 10 PERFECTO

Toda una obra de arte!!!!

 
.: LO MEJOR DEL JUEGO :.

- Todo el juego en si

.: LO PEOR DEL JUEGO :.
- Que no sigan desarrollando juegos asi para nuestra DC
Cereal_Killer
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